film

  1. Mina

    Film ve Oyun Render Pipeline Farkları

    Render pipeline, film ve oyun endüstrisinde iki ayrı fakat birbirini tamamlayan süreçtir. Film render pipeline'ı, genellikle daha yüksek kaliteli görsel çıktılara ulaşmayı hedefler. Bu süreç, genellikle daha karmaşık aydınlatma ve doku işleme teknikleri kullanarak, sahnelerdeki her bir detayın...
  2. Mina

    Oyun ve Film Rigleme Arasındaki Farklar

    Oyun ve film rigleme, her ne kadar aynı temel prensiplere dayansa da, uygulama aşamasında ciddi farklılıklar gösterir. Oyun rigleme, genellikle gerçek zamanlı performans gereksinimlerine göre şekillenir. Bu bağlamda, animasyonlar daha akıcı ve hızlı bir şekilde işlenmeye ihtiyaç duyar. Örneğin...
Geri
Üst Alt