i̇çerik yönetimi

  1. Celal

    Unity Addressables Yapısının Modlamada Kullanılması

    Unity Addressables Yapısının Modlamada Kullanılması Unity Addressables, Unity oyun geliştirme platformunda içerik yönetimi için güçlü bir araçtır. Temelde, oyununuzdaki varlıkları (assets) adreslenebilir hale getirerek, çalışma zamanında dinamik olarak yükleyip boşaltmanızı sağlar. Bu...
  2. Mina

    Headless CMS Yapısı

    Headless CMS Yapısı Headless CMS'nin Temel Prensipleri Headless CMS, geleneksel CMS'lerden farklı olarak, içerik yönetimini sunum katmanından ayırır. Bu ayrım, geliştiricilere ve içerik üreticilere büyük bir esneklik sunar. İçerik, bir API aracılığıyla sunulur ve bu sayede farklı platformlarda...
Geri
Üst Alt