Unity'de çok oyunculu bir oyun geliştirirken, silahların senkronizasyonu kritik bir öneme sahiptir. Oyuncuların aynı dünyada etkileşime girdiği düşünülünce, her silah ateşlemesi ve hareketinin anlık olarak diğer oyunculara iletilmesi gerekiyor. Bu noktada, oyuncu hareketlerini ve silah...